• Análisis
    Psychonauts 2

    Psyconauts 2, dieciséis años de aprendizaje

    Mail Mole PostGame

    Mail Mole, regreso al niño

    Grindstone PostGame

    Grindstone, sobre la redención del juego móvil

    Bugsnax, amor por la diferencia

    HITMAN 3

    HITMAN 3, una trilogia para morirse

  • Opinión

    Especial Halloween: nuestros sustos favoritos

    Memory Card: Visual Novels

    Persona 5

    Consultorio PostGame: consejos para jugar a videojuegos largos

    La bifurcación estética de Assassins Creed

    Donkey Kong Postgame

    No-Stalgia #2 | Donkey Kong

  • Entrevista
    BodyQuest

    David Rioja y Antonio Muñoz (Didactoons): «No se trata de abandonar los libros ni de sustituir al maestro por videojuegos educativos, sino de aportar más herramientas»

    Hey, Listen!

    Hey, Listen!: «La música evoca los buenos momentos que hemos vivido viendo o jugando a algo»

    Señora Gamer

    Señora Gamer (Maribel Carod): «El humor es una herramienta perfecta para expresar todo aquello que llevas dentro, pero con la mágica cualidad de ganarte la simpatía del lector.»

    Cris Tales

    Carlos Andrés Rocha Silva (Dreams Uncorporated): «Queremos expresar quiénes somos a través de los videojuegos que creamos»

    LowSpecGamer: «De haber creado contenido en castellano, me hubiera sido más difícil conseguir una audiencia»

  • Crónica
    Nioh 2

    Evento de presentación de Nioh 2

    Zooom

    Zooom, un espacio lúdico, plural y libre para todos y todas

    Nice One Barcelona 2019

    NiceOne Barcelona, desilusión y luces de color

    Gamepolis Logo

    Los indies de Gamepolis 2019 a reflexión

    GamePolis

    Gamepolis 2019, celebrando el videojuego

  • Actualidad

    Riot indemniza a varias de las trabajadoras que la denunciaron por acoso

    The Insight Project

    The Insight Project, donde convergen los videojuegos y la salud mental

    Blizzard

    Blizzard, su boicot, Hong Kong y el poder de China

    Cultist Simulator

    Adam Myers, presidente de Failbetter Games, rompe su silencio sobre Alexis Kennedy

    Michael Antonov Oculus VR

    Doble acusación de acoso sexual en Oculus VR

  • Indie
    Psychonauts 2

    Psyconauts 2, dieciséis años de aprendizaje

    Mail Mole PostGame

    Mail Mole, regreso al niño

    Grindstone PostGame

    Grindstone, sobre la redención del juego móvil

    Bugsnax, amor por la diferencia

    Foregone

    Foregone y las consecuencias de la guerra

  • Reportaje
    Hellblade

    Hellblade: Senua’s Sacrifice y el proceso de terapia

    The Insight Project

    The Insight Project, donde convergen los videojuegos y la salud mental

    The Talos Principle

    The Talos Principle: El Proyecto Ascensión

    Blizzard

    Blizzard, su boicot, Hong Kong y el poder de China

    Bioshock

    Sumergiéndonos en BioShock: la filosofía que cabría esperar en una ciudad submarina

  • Contacto
Over The Byte
Unido1 de julio de 2020
Artículos17
Estoy seguro de que los videojuegos son un arte, solo me queda demostrarlo. Podéis encontrar mis reflexiones tanto en PostGame como en YouTube.
Granblue Fantasy Versus

Granblue Fantasy: Versus – Post Mortem

Over The Byte·
Análisis
·6 de diciembre de 2020
Granblue Fantasy: Versus es una gran apuesta de la famosa franquicia homónima que no termina de triunfar en la comunidad de luchadores a pesar de su calidad.
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Under Night In-Birth

Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r]: El mejor profesor

Over The Byte·
Análisis
·3 de octubre de 2020
El último título de Under Night In-Birth viene pisando fuerte mejorando a su anterior entrega en todos los aspectos y ofreciendo una de las mejores experiencias en los juegos de pelea.
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Nioh 2

Evento de presentación de Nioh 2

Over The Byte·
Crónica
·5 de febrero de 2020
Nioh 2 está a la vuelta de la esquina, y qué mejor para abrir el apetito que organizar un buen evento para presentar la última obra de Team Ninja.
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Yuppie Psycho

Yuppie Psycho: Terror en la oficina

Over The Byte·
AnálisisIndie
·10 de mayo de 2019
Yuppie Psycho es un videojuego independiente que, de forma consciente o no por parte de los creadores, ha salido en el momento adecuado. Nos adentramos en una empresa de pesadilla.
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Epic Games

Sale a la luz el crunch en Epic Games

Over The Byte·
Actualidad
·24 de abril de 2019
Epic Games tampoco se libra de acusaciones de explotación laboral por parte de algunos de sus empleados.
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TiempoParaDisfrutar

El tiempo necesario para disfrutar las historias

Over The Byte·
Opinión
·29 de marzo de 2019
Hoy os hablo sobre mis "días de luto" al completar una historia que me marcará para siempre.
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