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    Psyconauts 2, dieciséis años de aprendizaje

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    Grindstone PostGame

    Grindstone, sobre la redención del juego móvil

    Bugsnax, amor por la diferencia

    HITMAN 3

    HITMAN 3, una trilogia para morirse

  • Opinión

    Especial Halloween: nuestros sustos favoritos

    Memory Card: Visual Novels

    Persona 5

    Consultorio PostGame: consejos para jugar a videojuegos largos

    La bifurcación estética de Assassins Creed

    Donkey Kong Postgame

    No-Stalgia #2 | Donkey Kong

  • Entrevista
    BodyQuest

    David Rioja y Antonio Muñoz (Didactoons): «No se trata de abandonar los libros ni de sustituir al maestro por videojuegos educativos, sino de aportar más herramientas»

    Hey, Listen!

    Hey, Listen!: «La música evoca los buenos momentos que hemos vivido viendo o jugando a algo»

    Señora Gamer

    Señora Gamer (Maribel Carod): «El humor es una herramienta perfecta para expresar todo aquello que llevas dentro, pero con la mágica cualidad de ganarte la simpatía del lector.»

    Cris Tales

    Carlos Andrés Rocha Silva (Dreams Uncorporated): «Queremos expresar quiénes somos a través de los videojuegos que creamos»

    LowSpecGamer: «De haber creado contenido en castellano, me hubiera sido más difícil conseguir una audiencia»

  • Crónica
    Nioh 2

    Evento de presentación de Nioh 2

    Zooom

    Zooom, un espacio lúdico, plural y libre para todos y todas

    Nice One Barcelona 2019

    NiceOne Barcelona, desilusión y luces de color

    Gamepolis Logo

    Los indies de Gamepolis 2019 a reflexión

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    Gamepolis 2019, celebrando el videojuego

  • Actualidad

    Riot indemniza a varias de las trabajadoras que la denunciaron por acoso

    The Insight Project

    The Insight Project, donde convergen los videojuegos y la salud mental

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    Blizzard, su boicot, Hong Kong y el poder de China

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    Adam Myers, presidente de Failbetter Games, rompe su silencio sobre Alexis Kennedy

    Michael Antonov Oculus VR

    Doble acusación de acoso sexual en Oculus VR

  • Indie
    Psychonauts 2

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    Mail Mole PostGame

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    Foregone

    Foregone y las consecuencias de la guerra

  • Reportaje
    Hellblade

    Hellblade: Senua’s Sacrifice y el proceso de terapia

    The Insight Project

    The Insight Project, donde convergen los videojuegos y la salud mental

    The Talos Principle

    The Talos Principle: El Proyecto Ascensión

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    Sumergiéndonos en BioShock: la filosofía que cabría esperar en una ciudad submarina

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Iker Vancourt
Unido20 de julio de 2020
Artículos6
Halo

Crónicas de Halo, tercera parte: metamorfosis

Iker Vancourt·
Reportaje
·19 de marzo de 2019
Finalizamos nuestra serie de artículos temáticos sobre Halo con esta tercera parte. ¿Qué pasó con Halo tras el adiós de Bungie?
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Halo

Crónicas de Halo, segunda parte: el sueño americano

Iker Vancourt·
Reportaje
·11 de marzo de 2019
Seguimos repasando la historia de Halo, la ultrapopular saga de Microsoft, a través del tiempo. Llega la segunda parte de Crónicas de Halo.
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Halo

Crónicas de Halo, primera parte

Iker Vancourt·
Reportaje
·5 de febrero de 2019
Halo: Combat Evolved fue uno de sus juegos que marcó un antes y un después en la industria. Hoy echamos la vista atrás para hablaros de su trayectoria.
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Houston, tenemos un pROMblema

Iker Vancourt·
Opinión
·18 de agosto de 2018
Las acciones legales contra webs que alojan ROMs de videojuegos pueden estar legalmente justificadas, pero atentan contra la preservación del videojuego.
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Resident Evil 4

El fin del miedo

Iker Vancourt·
Opinión
·9 de agosto de 2018
El terror siempre ha sido uno de los géneros más importantes de los videojuegos. Hoy os hablamos de su evolución, desde Resident Evil hasta lo actual.
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Candleman

Siendo la luz en Candleman: The Complete Journey

Iker Vancourt·
AnálisisIndie
·29 de marzo de 2018
La propuesta de Candleman es tan sobria como atrevida. Este plataformas viene a hablarnos de una vela que busca el significado de su vida.
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